
保持独立。我们希望它成为独一无二的存在,但我们确实想汲取其中的一些元素。我们想要复用从构建这些不断变形的世界中所学到的经验和教训。我们想从另一个视角探索宇宙恐怖。我们想创造另一个角色供玩家去研究和审视,但我们也想加入新的元素……我们只是想在成功的基础上实现进化,同时为玩家创造一些真正大胆且全新的东西。”Saros 正是诞生于这一构想。Housemarque 从罗伯特·W·钱伯斯 1985 年的恐怖
当前文章:http://oi5.bolg-kuailian.com.cn/4w0b0/c4sscd.html
发布时间:02:12:04